news

Tak wygląda Quake II działający w przeglądarce z samym HTML5

Zero plug-inów, flasha, niczego. Sam HTML5 wystarczy, by odpalić silnik gry Quake II.

Wygląda na to, że panowie z Google spożytkowali swój czas w bardzo, ale to bardzo produktywny sposób. Z połączenia Google Web Toolkit, WebGl, WebSockets oraz kilku innych narzędzi stworzyli Javascript, dzięki któremu możliwe jest uruchomienie Quake II z płynną prędkością ponad 30 klatek na sekundę. [Google Web Toolkit Blog, TechCrunch]


podobne treści


  • Krzysiek Kowalkowski

    płynne to to nie jest :) ale i tak wygląda ciekawie

  • Krzysztof Kowalski

    jest już gdzieś link do tego? :)