news

Grałeś kiedyś na… maszynie do pisania?

Oto „Automatypewriter”, maszyna do pisania skonstruowana przez Jonathana M. Gubermana, która umożliwia granie w takie tytuły firmy Infocom, jak Zork czy The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy bez potrzeby podłączania do niej jakiegokolwiek innego urządzenia. Zobacz, jak działa.

Oprogramowanie maszyny zaprojektowanej przez Gubermana zostało napisane z pomocą Jima Munroe. Bez niego nie udałoby się przerobić elektrycznej Smith Corony w terminal obsługujący stare gry tekstowe – wypisujący na ekranie (czytaj: kartce papieru) opis akcji i interpretujący komendy wydane przez gracza (czytaj: wklepany na maszynie tekst).

Guberman wytłumaczył działanie Automatypewritera na swojej stronie internetowej poświęconej temu projektowi.  [Up Not North, Make]


podobne treści